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martes, 15 de octubre de 2013

Steam Controller, el gamepad del futuro

Valve nos muestra el gamepad del futuro: Steam Controller.


Este controlador está diseñado para funcionar con todos los juegos Steam existentes y venideros y muestra un sistema de control táctil similar a los mandos tradicionales pero en lugar de utilizar minijoysticks analógicos tenemos unas superficies táctiles que prometen una gran precisión de control.



Innovador diseño, llegan los sticks táctiles

De esta manera vemos los dos Trackpads circulares que se controlarán con los pulgares y según comentan ofrecen una resolución de control mucho mayor que los tradicionales mandos de PC.


Se podrá controlar todo tipo de juego en Steam incluyendo aquellos que sólo se podían controlar, hasta ahora, con teclado y ratón, léase típico juego de estrategia en tiempo real, juegos casuales de ratón, títulos indie… Los shooters en primera persona también podrán controlarse con gran precisión con Steam Controller.

Estos trackpads sustituyen a los tradicionales sticks y obviamente la respuesta física del usuario no tiene nada que ver con este diseño que frente a las palancas de control, por ello disponen de unarespuesta háptica con actuadores lineales resonantes duales, unos electroimanes que pueden transmitir distintos tipos de vibración y fuerza a los trackpads. Habrá que ver hasta qué punto esa sensación nos puede permitir controlar el juego de manera similar a dos joysticks que sientes en todo momento donde están situados



Pantalla táctil central

El centro de este controlador también alberga una superficie sensible al tacto con una pantalla de alta resolución con funcionalidades programables. Los jugadores pueden deslizar sus dedos para pasar entre distintas páginas de acciones en los juegos según corresponda y hacer clic en la que quieran.


Para evitar que los jugadores pierdan la atención de la pantalla de juego, la información se sobreimprimirá en la imagen del juego (en la TV o monitor) para elegir la acción concreta sin perder detalle de su partida.



Configuraciones compartidas y fase inicial de prueba

Este mando tiene distintas configuraciones posibles para posibilitar la compatibilidad con todos los juegos de Steam, de esta manera se puede identificar el controlador como teclado y ratón y se puede configurar cada tecla al gusto del usuario.


El Controlador de Steam ha sido diseñado para ser totalmente hackeable, es decir, los usuarios pueden ofrecer su experiencia a Valve para modificar su diseño en el futuro o incluir nuevas funcionalidades que verán la luz en el modelo final.

Steam Controller será inalámbrico, pero el modelo inicial, el prototipo que probarán los betatesters del hardware Steam, no tendrá la pantalla central y se conectará vía USB. Es de esperar que con el feedback de todos estos usuarios se acabe puliendo el dispositivo para llegar al mercado con un diseño e integración lo más perfecto posible.

Aún no se conoce cuando verá la luz el mando ni tampoco su precio, pero todo apunta a que no será antes de 2014 cuando lleguen las Steam Machines que os comentamos el otro día. Valve está creando una plataforma completa de juego que dará mucho que hablar durante los próximos meses y que podría plantearse como dura competencia de Xbox One y PS4.

Más información | Steam Controller de Valve.
En Gorobeta | Así se juega con un Steam Controller en las manos.

Ver | Original
3:13 p.m. Publicadas por digiraldo 0

jueves, 10 de octubre de 2013

Archos Gamepad 2

La Archos GamePad 2 repite fórmula de su predecesora y se pone en el mercado como un dispositivo preferentemente para jugar pero que no descarta funcionar como tablet Android. Pasemos a conocerla con detalle.

Características técnicas

La Archos GamePad 2 es una consola que cuenta con pantalla IPS de 7 pulgadas en la que, al contrario de lo que cabría esperar, no se ha dado el salto a los 1080p y la resolución, aunque ha mejorado respecto al modelo anterior, queda todavía en 1280 × 800 píxeles.
Es táctil, por supuesto, pero la base del funcionamiento de este equipo hay que buscarlo en locontroles físicos compuestos por mandos duales curvados, botones dobles traseros en cada lado, un pad direccional y un botón clic-feeling mejorado. La función de mapeado también mejora y ahora es posible a los usuarios asignar cualquier botón del juego con pantalla táctil para que funcione con los controles físicos.
En el interior de este Gamepad 2 encontramos un chip de cuatro núcleos A9 a 1.6 Ghz acompañada de una GPU Mali 400 y 2 GB de memoria RAM. La memoria interna queda establecida en 8 o 16 GB, con posibilidad de ampliar con trajetas microSD. En cuanto a la batería, Archos dice que la ha mejorado y que con el nuevo procesador la autonomía aumenta, pero no dan ni un solo dato de ella.
Este equipo, con Wifi, salida HDMI, bluetooth y con grosor de 9.9 mm y peso de 400 gramos, funciona bajo Android 4.2, y viene con una aplicación exclusiva GamePad GameZone donde hay una selección de juegos para usar con la consola.

Archos GamePad 2, precio y disponibilidad


La nueva Archos GamePad 2 se podrá comprar a partir de finales del mes de octubre, y su precio se ha fijado en 180 euros.
Al comprarla nos llevamos con ella las versiones completas de Asphalt 8: Airborne y Modern Combat 4: Zero Hour de Gameloft, ambos títulos revisados para aprovechar los controles físicos.



Más información | Archos.
Ver: Original
10:50 p.m. Publicadas por Gorobeta 0